原本设定就是如此!《魔兽世界》官方列“非BUG”清单

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游戏中出先BUG何必 少见,怎么让官方发帖列“BUG”却很少见。最近《魔兽世界》怀旧服蓝贴列出了原本“非BUG”清单,上方大完会玩家们老是反馈的问题图片图片,但并完会游戏BUG,原本设定怎么让这么。一同来看看完会哪此官方设定的“BUG”吧~

   魔兽经典“非BUG”清单:

牛头人的受攻击体积和近战范围比某些种族略大。

使用/sit命令坐下时受到爆击不用触发激怒、血之狂热、清算相似于的效果。

勾选“自动追踪任务”选项不用自动追踪接到的新任务,怎么让会在原本已接到的任务出先进展时刚开始 追踪。

战士的生命恢复强度是正常的。

小地图和世界地图不显示任务目标与任务地点。

完成的任务再小地图上显示为圆点标记而完会问号标记。

被恐惧的玩家和NPC跑得比正常强度快。

站在某些玩家头顶时,都还能能 对他使用技能和攻击。

生物的刷新强度比正式服慢某些。

某些提供多个任务的NPC的任务列表中,任务名前某些是叹号,某些是圆点,这在1.12中就处在。

等级太低的任务不用在NPC眼前 显示感叹号。

小地图不用用感叹号显示可接任务。

在1.12.1中,升级完会显示“你在防护系中的技能提高到15”的信息。

这其中的某些问题图片图片在游戏中出先,但虽然是游戏原本的设定,朋友有遇到过的吗?